導語:近來閒逛,發現一些很典型並值得深思的的鬥地主牌局,將之分門別類,現總結如下,與各位共勉。今天主要敘述的是鬥地主之熟練記牌是基礎。
一、比賽類型
經典鬥地主10WPK錦標賽
二、牌局欣賞
地主手持王炸、5炸和一對2,縱觀農民兩家牌,均不是很理想
地主出單6,下家過7,守門員頂K,地主拆2回收,此時地主手上已無小單牌並奪回發球權。
在沒有小單牌的情況下,地主開始打小對子,出對4,下家跟對10,守門員對QQ接住,地主跑掉對K,下家對A封門,因前面地主已拆對2,無力抵抗,農民奪得發球權。
地主下家連續兩個三帶後,徹底把地主打懵,手中還剩4張牌,鑒於此形勢,地主開5炸,再次奪回發球權。
地主出單10,下家用2封門,地主過,下家繼續用2頂門,地主選擇用王炸,若贏牌贏2炸,能獲取最大利益,地主第三次奪回發球權。
此輪轉牌地主犯下嚴重失誤,根本原因是:他沒有記牌。一共4張2,下家出掉2張,自己手中2張,出掉一張,還剩1張,此時牌局中所有牌張都已見面過,應該打J回2,出三帶2,包贏2炸的牌,卻因一手不可思議的失誤從贏2炸瞬間變成輸2炸,慘不忍睹。
三、總結熟練記牌經驗:
(一)根據自己手中牌,記住沒有的牌,時刻關注別人的出牌情況,記住這些牌有沒有出過,至牌局的中後段即可推算出別人手裡有無炸彈。
(二)時刻關注地主是否出過亮在牌局上方的三張底牌。
(三)記住別人手裡還有幾張「王」、「2」、「A」,這是最起碼的要求,並根據各人的出牌情況推算出這些牌分別在哪家手中,準確率要達到90%以上。在記牌與算牌的基礎上決定自己的出牌順序。