今天,讓我們一起學習《Easy game 1》德州撲克第三章內容:攻擊性與轉牌圈
讓我們回顧拿著 A♠6♠在 9♠7♦3♣Q♠公共牌的情況,這是一個我們可持續攻擊的理想機會。為什麼?
在很多方面轉牌對於我們是理想的。首先,它給了我們額外的底池勝率--我們現在有了 12張補牌而不是 3 張(像 A6o)其次,這張 Q 是一張與公共牌面不太配合的高牌,它給了我們額外的棄牌率 --對手拿著一手像 88 這樣的牌將更加有顧慮。這種底池勝率與棄牌率的結合給予我們在轉牌圈繼續攻擊的能力。這兒有一個簡單的等式去濃縮主題:
底池勝率+棄牌率=攻擊性
有時我們有相當高的底池勝率,以至於我們並不需要太高的棄牌率。例如,我們在 T♥9♥2♣4♦的公共牌面拿著 Q♥J♥的情況。在河牌圈我們追到聽牌的機會很大,這樣,為了讓我們的第二槍有利可圖,我們需要對手只有很低的棄牌率。另一方面,假設我們拿著 22 在 8 4 3 A 雜花的公共牌面。轉牌圈的這張 A 給了我們很高的棄牌率,這使得我們底牌的低勝率(僅兩張補牌)能夠得到對手相當高的棄牌率的補償。但是,大多數情況不會像這些例子那麼刻意。要是我們拿著 A♠5♠在 9♠7♦3♣T♠公共牌會怎麼樣?我們的底池勝率不錯,但轉牌事實上消弱了我們的棄牌率,因為它擊中了大多數對手的底牌範圍。即使一手像 88 這樣的牌也不願意對轉牌圈下注棄牌,因為它得到了一個順子聽牌。在底池勝率與棄牌率這兩種因素接近的情況下,權衡兩者的比重去做出選擇是德州撲克玩家的職責。
如果我們已確定自己有充足的底池勝率和棄牌率,我們可以繼續保持攻擊性。通常這意味著我們繼續做下注,因為假如我們確實有一手強牌而不是聽牌,這種行為經常應該是我們的行動方案。但是,在有些情況下在轉牌圈做一個看牌-加注會更好。哪些因素使得做看牌-加注要比直接開第二槍更好呢?
1)我們的對手不太可能有一手強牌。例如,假設我們拿著 A♣5♣。如果我們在一個濕潤的翻牌下注---假設是 8♣7♣4♥--而我們的對手跟注,我們通常可肯定他沒有什麼強牌(像 88,77,44,65 或是 87)。因為他通常應該用這些牌加注。他跟注的範圍中的大多數牌可能包括:像 T9,J9 和 A5 這樣的順子聽牌;像 86,76 和 55 這樣一個對子外加內聽順子的牌; 像A8 和 97 這樣有一個弱對子的牌;像 Q♣J♣或 K♣T♣這樣追逐同花的聽牌;還有一些像 AJ或 KQ 這樣在翻拍圈跟注,企圖在轉牌圈拿走底池的牌。給這些牌分門別類,我們的對手可能拿著順子聽牌、對子 +聽牌、弱對子、同花聽牌以及空氣牌。這裡面每一手牌在翻牌圈都是「float」跟注,最後一種牌甚至可以認為是 「純詐唬」,因為他們即沒有任何對子也沒有強聽牌。
2)對手很可能在轉牌圈用寬而弱的範圍下注的情況。轉牌發的是2♦,使得公共牌 是8♣7♣4♥2♦。讓我們考慮在我們轉牌圈看牌之後,對手用他的範圍可能做出的行動。拿著順子聽牌,同花聽牌以及空氣牌,大多數時候他會下注 --因為下注是他們最可能拿走底池的方式。他可能用弱對子和對子 +聽牌去隨後看牌,因為他可能想要用他的弱對子玩到攤牌。
因此,當他在轉牌圈下注,他的範圍中的大多數牌是相當弱的,而底池卻相當大。這樣,它成為我們在翻拍圈用看牌-加注做半詐唬的好機會。當然,這也是為了下注理由 3,利用死錢。
有時候,對手在翻牌圈玩得很狡猾,他拿著像 65 這樣的牌僅是在翻牌圈跟注。在其他時候,轉牌會幫助我們的對手用一種偽裝的玩法。有時對手會拿著一手像 TT,99,A8或 86 這樣的牌,決定在轉牌圈下注,而且要是我們做看牌 -加注,他們就會全壓,為了補償這種可能性,我們需要確定自己在做出這一行動之前有一定的勝率。因此A♣5♣在一個8♣7♣4♥2♦的公共牌面去下注是相當完美的,因為我們有很高的勝率。AJ下注也應該很好,用 K♦Q♥下注可能不會是好主意。
公共牌特徵在理解什麼時候要下注而什麼時候要去做看牌 -加注是極為重要的。如果對手在一個濕潤的公共牌面平跟。他的範圍通常不會包括像暗三條,兩對和順子這樣的超級牌。但是,假如對手在一個乾燥的公共牌跟注(假設是 8♣6♦4♥),我們在轉牌圈做看牌-加注,情況會變得十分糟糕。因為只有很少的聽牌可能,他的轉牌圈下注範圍現在包括慢玩的暗三條、兩對和順子。如果我在8♣6♦4♥2♣的公共牌面拿著 A♣5♣,我幾乎可以肯定在轉牌圈再次下注,準備對加注棄牌,而不是做看牌-加注。
估算我們的底池勝率很容易:我們觀察自己有多少張補牌,通過簡單的記憶,我們知道堅果順子聽牌通常勝率在 40%到 50%之間。一個內聽順子在翻牌圈有大約 18 的勝率。這相當簡單,另一方面,估算棄牌率可能有一些困難。哪些因素會影響我們的棄牌率呢?
1、玩家類型。這是估算棄牌率最重要的因素。對抗一名差勁的玩家(他要麼被動而差勁,要麼激進而差勁 ),我們的棄牌率顯著降低,僅僅因為他們不放棄幾乎任何牌,對付這類玩家較簡單--我們用較寬的範圍做價值下注,但我們不能用一些依賴於棄牌率的弱牌去繼續展示攻擊性。
2、公共牌特徵。像我們剛剛討論過的那樣,它對於理解棄牌率很重要。假如在一個 9 8 3雜花的翻牌面,轉牌發出一張 A,我們的棄牌率會增加。如果轉牌取而代之是一張 T,我們的棄牌率很減少,這部分內容也很容易理解----高牌增加了棄牌率。但小牌和搭配性好的牌不會。
3、玩家數量 ,這也是一個很顯著的因素。如果一局牌中更多的玩家在遊戲,那麼會有更多的底牌能公共牌關聯,這樣我們的棄牌率減少了。
4、桌面形象和可感知的底牌範圍 。我們將在高級部分(第二卷)十分詳細地講解它,但是,如果我們有一個玩得松又喜歡詐唬的遊戲歷史,我們的棄牌率會減少。如果我們有一個緊而牢靠的遊戲歷史,我們的棄牌率會增加。這是因為我們可感知的底牌範圍變得要麼較弱要麼較強。
有時,這些因素會相互牴觸。當轉牌發出一張 A,公共牌變得相當令人敬畏,但玩家的類型是松而被動,這樣我們不應該繼續進攻。其他時候,我們在一個多人底池,公共牌比較乾燥,對手都是緊首玩家。那麼,我們要玩得更有攻擊性,德州撲克玩家的任務是平衡這些因素。