很多麻將新手都不會猜牌,一不小心就點炮!一般打麻將經驗豐富的人都能從旁家人吃、出、碰的牌,判斷出別人做的牌路和想要的牌,這就是通常所說的猜牌技巧,下面就是現在網上流傳的比較多的一些打麻將猜牌技巧口訣。
一、如果你打出的牌旁家在猶豫要不要碰,那麼你一般就可以排除他在做大么的牌了!
二、如果你手上落單的牌是二或八,先不要打,因為二,八通常上好搭比較容易。
三、如果牌快摸完了還沒人和牌,這個時候就要注意牌塘中的那些半熟張了,因為這個時候半熟張點炮的幾率較大!
四、牌塘中么九少見,則很有可能成對了,這個時候要小心有人要胡對子胡。
五、牌塘中如果中、發、白少見,這時候要防範有人要平和偷跑。
六、如果發現有人先打二三四五六七八之後,又打出么九,那就是麼是衍張,要麼就是拆搭了。
七、如果發現有人把兩頭的搭子拆掉了,這時候就要防範他要麼在做大么對子,要麼在做清一色。
八、如果牌局後期,有人先打一,馬上又打出二,這個時候他要三六的可能性就很大了。
九、同理,如果牌局後期,有人先打九,馬上又打出八,這個時候他要四七的機率就很高了。
十、如果你出一張牌下家在猶豫吃還是碰,那麼他可能有多張相同的牌 (至少兩張)。
還有一些高手總結出的竅門就是,所有牌中,三和七的點炮機率最高,遠比四和六危險得多。因此,如果你手上的牌中有456,這個時候再摸到7的話,就要打4不能打7了,因為4比7安全得多。但是,如果在牌局開始不久或你已發現下家的牌威脅不是很大的時候,手上3和7 無用的話,反而應該儘早放出去,以免到牌局後期容易點炮。
麻將技巧在打麻將的過程中占有很重要的地位,但是天南海北的打法各不相同,而不同打法中麻將技巧所能起到的作用也有大有小。比如,在只允許自摸和牌的打法中,猜牌技巧的重要性大為降低,誘騙技巧也無用武之地;在不允許吃牌的打法中,牽制技巧的重要性大為降低。
總的來說,越是規則複雜的打法,打麻將技巧的涉及範圍愈廣,打麻將技巧則顯得愈加重要;越是規則簡單的打法,很多打麻將技巧將無法使用,運氣則顯得愈加重要。因此,麻將高手應和麻將高手們競技,大家都應採用複雜的打法以運氣成分對牌局的影響,而提高打麻將技巧在牌局中的影響能力。相反,打麻將技巧水平低的人,則不宜採用太過複雜的麻將打法,以免忙中出錯,越簡單越好,反正大家水品都不高,最後拼的就是運氣了。
下面將各種打法按規則從易到難排序:
1、甩么兩報扣(開局甩出么、九、風,每三張么九風算做一副順子亮在門前,不允許吃牌,聽牌時要報予各選手周知,只允許以自摸方式和牌);
2、兩報扣(不允許吃牌,聽牌時要報予各選手周知,只允許以自摸方式和牌);
3、甩么兩報包(開局甩出么、九、風,不允許吃牌,聽牌是要報,允許收炮);
4、兩報包(不允許吃牌,聽牌時要報,允許收炮);
5、三報包(允許吃牌,聽牌時要報,允許收炮);
6、推倒和(允許吃牌,聽牌時不報,允許收炮);
7、和牌記番算分。
所以,打麻將技巧不是萬能的,不一定麻將技巧高的人就一定能贏。在打麻將過程中,正確運用打麻將技巧的方法應該是隨機應變,在不同的麻將打法中採用不同的打麻將技巧,方能使自己立於不敗之地。
打麻將時,吃和碰是為了能組一手順牌,不要見牌就吃、見對就碰,有些情況並不適合吃牌和碰牌,下面就以口訣的形式來解讀!
麻將不吃牌口訣:
頭輪不吃
牌譜示:「頭不吃。」因為過早吃牌容易暴露自己的組牌計劃,給自己的發展帶來麻煩。
有險不吃
吃牌後要捨出危險牌,不宜吃。吃牌是為了接近和牌,如果捨出牌有可能放銃,吃牌便沒有意義。
已聽不吃
手牌已經下聽不宜吃,包括吃後可以變換番種有利於增分也不要吃,自抓的機會不能錯過。破型不吃俗語。手牌已經基本定型,進入聽牌或接近聽牌,若圖小利吃牌,破壞了原有牌姿,失去儘快和牌的機會,實為得不償失。
背離不吃
主攻方向已經確定,手牌已逐漸接近目標,不宜吃進與主攻方向背離的牌。缺乏堅定不移的意志品質,難成為麻將高手。
暴露不吃
吃牌後,容易被旁家推測出自己牌姿的牌,不要吃。尤其是已經付露了3組牌,再吃只能單釣將,不吃為宜。
臨荒不吃
牌局已接近荒牌,即每家只剩下兩三次抓牌的機會,不宜吃牌。此時再吃牌,不但要失去抓牌的機會,吃後舍牌風險很大。經驗告訴我們,臨近荒牌要以實現平和為上策。妙手回春或海底撈月和牌,具有相當的偶然性,很難靠技術實現。
遲疑不吃
上家捨出之牌,本不想吃牌或根本就沒有可吃的搭牌,有時故意作出遲疑,給旁家一種錯覺,誤認為你這種牌比較多,他再舍牌時會顧慮重重,無奈拆舍其它搭子,正急你所需。利用假戲真做,給旁家增加不必要的顧忌,導致作出錯誤判斷。
麻將不碰牌口訣:
有險不碰
如果碰牌後,有非打出手牌中危險牌不可的情況,儘量不碰,以免放銃。
起手不碰
在開牌後,前一二輪不宜急於去碰牌。尤其是上家打出的牌,應該先考慮確定主攻方向,過早碰牌付露牌,會限制自己運作的機動性和穩蔽性。
無分不碰
即沒有分值的牌不必碰,如既非圈風、門風,也不是箭牌,這樣的字牌碰出,必然失去斷么、門前清、平和、清一色等機會。
利莊不碰
如果碰牌後對自己沒有多大作用,卻有利於莊家提前抓牌,不要去碰。
剩四不碰
在後盤,已付露出3組牌,手中只剩4張牌,一般情況不宜再碰。因碰後單釣將難度比較大。
拆組不碰
已組合成的順子不要硬拆散去碰牌,尤其是邊張和坎張。如,已有一、二、三萬一組牌,又有一張二萬或三萬,當別家打出二萬或三萬時,不宜報碰。如果硬要拆散順子去碰,剩下的坎搭或邊搭,很難完成組合。
將牌不碰
屬於手中的將牌,不宜碰,碰後無將牌,難於和牌。
對多不碰
手上已有5對或6對牌,可以做七對時,不要急於去碰牌。如果碰後,必將再碰兩對才能聽牌,難度比較大。
門前不碰
上家打出的牌不碰,不碰可以有一次摸牌的機會。當然如是絕張,不應放棄碰的機會。
對少不碰
在中盤前,立牌中只有一二對牌,不要急於碰。這是因為過早碰牌付露,一是容易被人家看清你的牌力,二是碰牌後手牌減少,組牌的機動性會受到一定限制。
斷龍不碰
在手牌中,已具有青龍的雛形時,即使其中有對子,也不應該急於去碰,因為碰後很可能破壞青龍番種的成牌。
牌運是隨機的,但是成和的幾率卻可以用牌技來提高!當然了,誰也不能否定運氣對於牌局的影響,牌局是不斷變化的、牌局中的人也不是固定的,即使再強的牌技對新手也使不出,因為對方根本不按常理出牌!所以說,牌技不能缺,運氣更不能少!
有人說,麻將是一種機率遊戲,此話不無道理。在講機率之前,我們先回顧一個經典例子。大家都知道「對杵不如卡」的俗語,有麻友留言說,對杵有四張牌胡,卡叫也是四張牌,憑啥子說對杵不如卡?
這個問題想必問倒了不少人,在這裡我要向大家介紹一個概念,叫「平均化趨勢」。它是指麻將本身具有的特點:每種花色從1到9共有四層,如果平均分布的話,在每個人手中有一層,整體呈橫向排列,局部有縱向排列。
譬如說,你胡對杵4條,自己手上有一對4條,如果別家分別有一層,就胡不到4條了。但如果你的牌是46條,胡卡5條,情況就不一樣了,即便三家分別有一層,從理論上說還有一張5條可以胡。倘若有一兩家缺條子,胡牌的可能性就更大了。這便是「對杵不如卡」的由來。
也許有人會說,萬一別人有一對或一坎5條麻將呢?這種可能性自然是存在的,因此我們只能從機率上分析,沒有絕對正確的打法。要提醒大家的是,在一些特殊情況下,「對杵」比「卡」好。舉個例子:手上有一對1條,一對9筒,可以下對杵叫,同時手上還有8筒,可以打9筒,胡邊7筒。如果是牌局才開始,筆者建議大家打8筒胡對杵叫。因為1和9皆為邊張,別家很可能作為孤張打出來,因此很快就能胡牌。如果你不想胡,還可以碰退一張出來,也就是常說的「洗澡」。這個例子告訴我們,如果對杵為邊張,有時對杵比「卡叫」更容易胡牌。如果是中張,對杵就很難胡到牌。
「公交車」跑不過「私家車」
前一節我們講到「平均化趨勢」,如果是三家四家都要的牌(就好比坐「公交車」),在每個人手上拿一層,能摸到的牌就很少了,因而不容易上張,也難碰到牌,要拆張時優先拆這種。一家或兩家要的牌(就像「私家車」),容易呈縱向排列,即對子、坎牌較多,上張也相對容易,故優先保留。
其實,不管是幾家要的牌,只要數量一樣多,從理論上說摸到的機率都一樣大。區別在於,只有兩家要的牌,別人摸到了要打出來,如果你下這一門的叫,就算不能自摸,至少能胡個點炮,而且可以清楚地看到現了幾張,還剩下幾張,知道該不該放耙子,可謂成竹在胸。三家或四家都要的牌,別人摸到了不一定打出來,因此胡牌的可能性小一些,最重要的是,你不知道別人手上到底有幾張,判斷形勢比較困難,基本上只能點炮就走。這就是為何在兩家缺一門的情況下,一定要儘量下這一門的叫。
再以「上張」為例,只有一家或兩家要的牌,如果某個搭子快被打斷,比方說手上有23條,如果14條幾乎現完,我們通常會拆掉這個搭子。如果條子是三家或四家都要的牌,有時候堂子裡沒現多少,但實際上很多都在別人手裡,剩下的牌並不多,上張就相對困難。而且我們看不到別人手中的牌,常常誤以為還有很多,容易作出錯誤的判斷。總之,要的人越多,透明度越低,要的人越少,透明度越高。因此,兩家要的牌優先用來上張,即便是孤張,也可以先留著,摸到靠張便組成搭子,進而成為順子,「牌從孤張起」說的就是這個道理。三家都要的牌,分布更加平均化,打出去被碰或槓的可能性較小,留著上張又比較困難,因此有孤張廢牌一定要早打。